daybreaksnow's diary

私を私と呼びたい

2020-07-26から1日間の記事一覧

Unityで2D STGを作る(4日目)(終)

こまごまとした修正 スペカ名を右上に表示するように ボス撃破エフェクト追加 ボス撃破後、少し待ってからクリア画面に行くように ボスマーカーを追加 スペカ2実装。時止め処理追加 単にグローバルなところに時止めフラグを追加し、ボス以外のUpdateでそのフ…

Unityで2D STGを作る(3日目)

ボスの被ダメージ処理を追加 IPlayerShotインタフェースを作成し、自機弾、ボムに実装させる ボスは被弾時にGameObjectからIPlayerShotを取得してダメージを取得 ボスの残ライフ表示バー作成 // 残ライフに応じてバーの長さを調整 private void updateLifeBa…