ボスと敵弾を作成 当たり判定を追加。敵弾同士などで衝突判定をしないようレイヤ追加 参考:Unity - Unityで特定のオブジェクトと衝突したときだけisTriggerをtrueにしたい|teratail 各オブジェクト毎にレイヤを設定し、「Edit」→「Project Settings」→「Ph…
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